• Aug 26, 2012爲什麽喜歡好難 - [博客]

    突然想起,有人说如果昂起头来,眼泪就会流回去。

    为什么总是做自己喜欢的事情很难,为什么总是追求自己喜欢的东西好难,为什么做自己喜欢的自己好难。
    社会的舆论。

    外面的世界,阳光没见得多么灿烂。灰色的天空,偶然的鸟儿飞过。石屎森林,风吹而不动。
    还有什么在动?

    一个人在家里,还是要用耳塞把音乐塞起来,悄悄地,一个人地,认真地,听。
    看看一床的轻松熊,突然不知道应该开心,还是哭泣。

    突然想昂起头来,但是,还是用纸巾擦了一下。
    回想过去,何曾不是喜欢用耳塞,开着音乐,有点儿的大声,有点儿的痛。
    很不容易地脱离了家庭的控制,又换来一个新的限制。
    为什么总是做自己喜欢的事情很难,为什么总是追求自己喜欢的东西好难,为什么做自己喜欢的自己好难?

    蝴蝶从来都喜欢飞舞,为什么人就不可以呢?
    看看外面的世界,有多少人是包装起来,却无法看清自己。

    勇气,请你支持我。Thx。

  • 跟随日子的增长,微博倒是越用越多了。

    但是,日渐觉得,我很久没有写Blog了。怀念过往没有微博的时候,深夜挑灯,独自在角落,敲击着键盘,看着屏幕一闪一闪的轻微变化,文字慢慢而来。

    我越来越也不知道Blog写什么好了。
    留下一个学术讨论的题目吧,叫“一次性等待道理”,这是关于 UI/UX 设计的讨论。
    在设计上越来越专注于 UX 了。

    最近在咖啡厅工作,很有体验,什么叫设计就是“保留一张白纸,只在上面画鱼。”
    睡觉了。困~

  • 答应我一件事好吗?

    在谈情说爱,或者朋友之间,有些时候,总会有这个问题“你先答应我一件事好吗?”。
    每每听到这个问题,无论是谁都会犹豫一会儿,在认真考虑一下这是谁提问的,考虑一下他可能的将会问的问题。
    但是,在用户体验设计中,请不要和用户说,答应我一件事好吗?

    在用户交互的过程中,总是可以看到一些对话框。
    例如:
    ---------------------------
    Notepad2
    ---------------------------
    保存更改到“无标题”吗?
    ---------------------------
    Yes   No   Cancel  
    ---------------------------
    当然,这个对话框作为用户当然知道发生了什么。
    但是,并非所有对话框都这么友好。

    又例如:

    [iPhone 请求授权]
    [iPhone 请求授权] (右图)
    这就如同刚才我说话,用户将会面临一个犹豫的情况。
    1 它会给我什么样的通知呢?
    2 它会不会经常给我发通知?

    最大的问题是,用户无法预测此确认对话框后的行为,如果一个用户曾经被通知烦过,那么就很容易点击“不允许”。

    另外,还有超级多相同的例子。


    如何解决这个问题?
    就此问题,我认为 Android 的表现更好。
    [Andorid 更新界面]

    [Andorid 更新界面]

    这个对话框详细地解释了用户点击确认后的情况,而不是刚才的例子一样。


    请记住一点,用户只想知道,你要干嘛,还有,怎么干。
    那么,他觉得可行,就允许你那么做了。

  • 分享一堆在设计过程中会访问的网站

    在创建一份 WEB 设计时候,我都访问了哪些网站了?
    其实要访问的网站很多很多,我就罗列一下我经常访问的网站。


    1 搜索灵感
    我最喜欢使用的网站是 Dribbble ,它每天都会更新很多很多小截图。但是这些小截图又不能直接下载使用哦。这就是最有用的灵感了。
    你会看到别人怎么处理这些细节,怎么表现数据和文字。
    所以,在发现灵感时候,首要推荐:
    http://dribbble.com/   -  Dribbble  神一般的存在
    http://www.deviantart.com/   -  万全之王,无论你要什么,只要是设计的,都可以找到。

    接着,其次就是推荐:
    http://bestwebgallery.com/   -  可以看到很多很好的个人站点、设计工作室站点
    http://www.webcreme.com/   -  优秀的 960 结构网站集合

    最后,真的不行就去 花瓣、蘑菇街、推搪 那些找找吧。

    2 配色处理
    有一份灵感,知道如何开展当前工作,就需要准备一下配色咯。
    这里没什么好网站推荐,就只能推荐两个软件给大家了。
    ColorSchemer Studio  -  首推,强大的在线色彩库,方便的色彩布局预览。
    ColorImpact  -  很好的离线配色器,恰好的内置科学配色库。

    其次,对色彩的理解需要好好学习的,如果想快速提升,一般我推荐直接看配色卡,有些时候我无法从配色软件裏面获得合适配色时候也是从配色卡获得配色的。
    推荐下载:
    http://vdisk.weibo.com/s/40PRI
    http://vdisk.weibo.com/s/43bpb

    一共有 1110 张配色卡哦!应该够大家用了。我自己也够用啦。


    3 素材填空
    有灵感,有颜色,有布局,有框架。
    我们就需要填填补补细节处理了。

    如何处理边缘线,如何处理图标。
    你可以回去看看 Dribbble 看看人家怎么做的处理,也可以接着从一些现有素材库裏面获得。

    我经常会去 http://thenounproject.com/ 哪里下载矢量图标。

    图标和图形下载:
    http://thenounproject.com/
    http://www.iconfinder.com/

    处理参考:
    Dribbble (接近全能的哦)

    纹理下载:
    http://patterns.ava7.com/
    http://subtlepatterns.com/   -  建议从左下角下载 Photoshop 图案文件

    还有偷懒神器,图形字符
    http://www.justbenicestudio.com/studio/websymbols/   -  Web Symbols(~80个)
    http://somerandomdude.com/work/iconic/   -  Iconic(171个)
    http://www.entypo.com/   -  Entypo(100+个)

    4 理论学习
    一切都差不多了。
    剩下就是一些理论知识的推荐补充地方:
    如果你用 Google Reader 的话,那么我等下告诉你。
    先告诉那些不用推荐到一个地方看看大集合。

    http://ucdchina.com/   -  UCD 大社区

    接着,如果你用 GR 的话,就订阅下面的吧。
    一定不错的。
    http://www.google.com/reader/bun ... E%E8%AE%A1%20Design
    合适懒人的直接点击

    这是详细的:
    http://cued.xunlei.com/
    CUED-迅雷用户体验设计中心

    http://www.damndigital.com
    DamnDigital

    http://www.keelii.com
    Kily's Blog

    http://www.lpued.com
    LPUED Team: 无名良品用户体验团队博客,有关用户体验设计和研究的经验分享。 - LPUED

    http://nickinteractiondesign.com
    Nick Interaction Design --- 交互设计

    http://ued.taobao.com/blog
    Taobao UED Team

    http://ued.sina.com/index.php
    新浪UED

    http://www.baiduux.com/blog
    百度泛用户体验

    http://xdc.baidu.com
    百度用户体验部博客

    http://uedc.163.com
    网易用户体验设计中心博客

    http://cdc.tencent.com
    腾讯CDC

    http://www.aliued.cn
    阿里巴巴(中国站)用户体验设计部博客


    * 特别推荐
    放在最后,未必不重要的。
    其实,最后我也想重新推荐两个网站,这两个我天天上的啊.
    http://dribbble.com/   -  神啊……
    http://www.deviantart.com/   -  万全之王


    还有很多就不一一罗列了。大家自己去我的收藏夹看看啦。
    http://www.llqoli.com/FavList.html


    我想告诉大家,其实,一份设计裏面,最重要的是理论。其次才到素材。

  • 在使用 Win7 的库功能时候,按日期整理往往是一个非常方便的功能。

    但是有些时候很莫名其妙地消失了这个。

    会出现如下提示:

    pic

    This folder is empty.

    这个提示真的让人郁闷.

    其实,修复方法也很简单。

    只需要:

    右击-> 共享到 -> 家庭组(读写) 就可以了.

    当然,我无法保证我刚才翻译的简体中文是正确版本。

    pic

  • 終於把作品弄上去了,這樣看起來就不錯哦。

    pic

     

    pic

     

    pic

     

    pic

  • 这是一段关于我和电脑的小故事,只是简单的流水账记录。


    记得,在第一次接触电脑的时候,是在三年级(1997年左右)。那个时候,教育改革,给我接触电脑提供了一个机会。遥远的过去,回忆起那段光阴,我初次与电脑会晤,看着它乳白的键盘,冰冷的屏幕,随后跟随老师和书本一一学会了 电脑基础硬件知识、 DOS 、Logo(一种海龟作图软件,需要使用代码操作海龟)、指法。老师见我深有兴趣,后来把我推荐到电脑兴趣班之中,让我有更多的时间接触电脑,又陆续学习了 Windows 3.1 、 WPS 、 Logo 语言的高级使用方法。

    转眼间,时光流逝。在五年级的时候,通街小巷都布满了形形式式的大小网吧。(1999年到2001年)
    我,经常和同学们去网吧玩游戏,曾经玩过 CS 1.3、星际争霸1、红警、沙丘2000、模拟城市2000、魔兽争霸等各种游戏。
    当时热玩星际争霸,有一同学购买了一本星际争霸的介绍书,我将其借回来,并认真笔记,记录兵种相克和发展策略。从而成为当时同学中的一个玩星际争霸不错的强人。


    跟随光芒的飞逝,初中期间(2001年到2004年)。
    在小学毕业后,家中购买了第一台电脑,当时的电脑只有 奔腾三 733。鉴于游戏需要和电脑性能原因,喜欢使用 Google 和百度检索各种问题。尤其喜爱搜索如何超频,如何提高电脑性能,如何优化 Windows 这类的资料。
    或许,因为我经常搜索,所以喜欢上了 Windows 启动的相关知识,在无忧论坛上(某专门研究计算器启动菜单)积极学习计算机启动顺序,如何实现现实启动引导菜单。乐于研究如何自动化安装软件,Windows 部署,Ghost 系统制作。鉴于如此,就先后了解了 GURB4DOS、Linux Live CD制作、SysLinux、WinPE制作等其他与计算机启动相关内容。
    与此同时,这也是编程语言的启蒙期,在此过程中,先后掌握了 vbs 脚本语言、DiskEmu 脚本语言和 DOS 。还有学习了 Photoshop 这个图片处理软件。并特喜爱看电脑爱好者这本杂志。


    那时候的高中时期(2004年到2007年)。
    高中,是我的个人情感开始发展的重要时期。
    高中时期热爱文学,阅读了不少短篇小说,有朝花夕拾、三毛流浪记、安妮宝贝所著的、韩寒等。
    同时也喜爱写作,编写了不少文章。在高一第二学期加入了学校文学社,负责了文学社的供稿和期刊出版。在文学社的需要之下,学习了排版软件 inDesign 的使用,为了使排版更为美观,同时也上网学习排版相关知识,使用 Photoshop 处理图片以插入排版。也因此喜爱上图片处理,经常在太平洋电脑网上的 Photoshop 频道学习软件使用。
    同一时间,在国内一美化论坛(极限社区)经常浏览,也喜欢修改系统文件以为系统提供更好的视觉效果。鉴于如此,故之了解程序资源结构、系统文件组成。我认为这是我对UI设计产生兴趣的切入点。
    在极限论坛,先后展示了 Windows 主题设计、系统对话框界面重构、输入法皮肤设计、QQ界面美化、播放器界面设计、桌面挂件设计等各种和界面有关系的内容。
    高二时期,又爱上了网页语言,购入了一些易懂书籍,学习 HTML 、CSS 、 Flash 、 PHP 、 MySQL。后期又学习了 Autoit 这脚本语言。
    高三,被老师邀请参加端州区原创诗文比赛,获得了比赛的 PPT 设计的二等奖。


    在大学(2007年2010年)的时光。
    在大学期间,我加入了红蓝电脑协会和管理系学生会,后期加入了几个同学之间组成的创业团队。
    在协会期间,为协会制作过 PPT、举办各种电脑知识讲座、协会内交流会、到女生宿舍修电脑、设计协会电脑报修系统、搭建协会博客、制作协会安装系统和PE维护光盘,编写了系统常驻软件以方便使用快捷键报修。
    在学生会期间,为学生会设计海报、传单、参与展览会场或活动场地布置、绘制黑板板报。
    在创业团队中,拥有了团队合作的经验,为团队提供项目宣传的传单设计、合作设计 Party 布置、设计门票、根据团队需求编写 WEB 程式。
    后期,受学校推荐,参加全国文科计算机设计大赛,荣获三等奖。


    后来,毕业后(2010年~2011年)。
    毕业后,先到上海求职,随后返回广东当自由职业者。接受WEB外包项目,从系统定制、需求文档、网站样式设计、系统程序编写独力完成。后来于 2011年8月受以往一网友推荐,前往北京工作。

    现在,我更乐意成为一名 UI 设计师,致力于为电脑界面提供易懂、低学习成本、高识别性的用户界面,追求简单,精致。

  • Mar 25, 2012Pinterest 资料整理 - [解釋]

    Pinterest 资料整理


    个人图片整理工具

    Pinterest 是由个人需要发展而来的。
    然而,这将会导致 Pinterest 发展为一个 个人的图片整理工具 。
    它,只会成为一个 剪贴簿 。

    Pinterest = Pin + Interest

    英文的 “Pin” 意思是”钉”,例如 Pinboard 指的是一个挂在墙上的板子,你可以将各式各样的点子、待办事项、临时抄写下来的客户电话,写在便条纸上后钉在这块板子上。

    Pinterest 就是一个这样的点子,把你感兴趣的图片钉到这个网站上来。据说最初 Pinterest 只是创办人为了方便自己的未婚妻选择婚戒时写的一个工具网站,包括后来他们筹办婚礼的过程,搜集各式各样的图片、数据,他们也都用 Pinterest 来整理,这也是所谓吃你自己的狗食,解决自己的问题的最佳典范。没想到如今无心插柳柳成荫,这个当初的简单工具已经发展成一个惊人的社群 了。

    Pinterest 的出现,让人们可以轻松的收藏自己喜欢的图片 ,反正你上这个网站不是是为了找到失散以久的国小同学,你单纯就是收藏自己的喜好,不喜欢的人也不会因为是你的国小同学就被迫一定要看到你整天在收集的图片。

    图片管理模式
    • 强化归类
      • 标签和相册 的交叉分类模式,以满足项目整理的需求。
      • 以日期整理
    • 优化记录方法
      • 发帖模板(智慧化处理)
        • 通过针对特定域名而记忆不同的对应相册
        • 为不同域名提供不同的输入字段(如来自淘宝则可以捉取价格等信息)
    • 表现模式
    • 隐私强化
      • 相册开放性质
      • Like 某图片是否可见
      • 隐私范围
        • 自己可见
        • 指定人可见
        • 指定人不可见
        • 好友可见
        • 公开
    • 查看次数的记录
    • 详细图片页面的改进
      • 更明确地显示来源链接(有利于向图片导购模式发展)
    初期优化
    • 编辑精选是一个无法跳过的栏目而必须存在
    · 高质量:Pinterest 保留了「编辑选择」(Staff Favorites)这个中心,放在明显的位置推广。Facebook 没有中心,Twitter 没有中心,但是社区里的一个「中心」是很重要的。新浪微博怎么干的,大家都见到了。对于 Pinterest 来说,这可以很好地引导整个社区的走向,目前来看,是「高品质图片」,以后呢,可能是下面这一点……

    未来优化
    • 操作上更为智慧

    概念问题

    re-pin 符合我个人形象,我需要转载以放入我的相册中
    Like 我只是喜欢而已

    改进re-pin & like 

    方案一:

    二合为一的处理方法,re-pin 和 like 处理为两个新的功能:
    1 转载到指定相册
    2 装载到隐私相册

    方案二:

    re-pin 功能不变
    like 修改为打分功能(+1 分 之类的。让用户理解为此行为是对此图片进行 评分 操作)

    图片元数据
    • 名称
    • 描述
    • 分辨率
    • 来源网站
    • 拍摄时间
    • 转发次数统计
    • 相同的出现位置
    • 相机
    相 比 Flickr 来说,Pinterest 主要的动作是 Pin ,而 Flickr 则是 Upload ,这个动作上的不同导致 Flickr 向左,Pinterest向右。Flickr 重心是「照片」(Picture),尤其是原创照片,而非图片(Image)。 Flickr的一个弊端是大量的图片没有标题,这意味着元数据的先天不足,不太可能和其他网络内容进一步结合起来。

    增值业务
    1. 可打印输出的相册

    疑惑问题
    1. 未来发展方向?
    2. 围绕图片而展开的相关讨论?
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    社交化发展迷惑

    什么是社交平台?
    社交平台的重点在于,社交关系与其网络。(Facebook、linked)

    Pinterest 模式的重点在于“内容”,用于发展社交平台是不明智的。


    参考链接: 
    关于 Re-pin & Like 的解释 http://www.zhihu.com/question/19961508  
    Pinterest 好在哪里? http://www.zhihu.com/question/19562210  
    Pinterest模式:宅女的“兴趣图谱”http://www.techzb.com/?p=2578